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UnrealEngineによるリアルタイムドーム投影実験()

以前に紹介したUnityによるドームコンテンツ制作に続き、もうひとつの代表的なゲームエンジンであるUnreal Engineからもリアルタイムにドーム投影する実証実験を行いました。ドーム内に仮設した4台のプロジェクターからの全天周投影になります。Unityと同じくエディター上でもリアルタイムにドームマスター表示できるので、ドームやVRのコンテンツ制作にも有用です。投影補正技術の応用なので、同じようにインタラクティブなプロジェクションマッピングなどにも活用できるワークフローです。ご興味ある方は弊社までお問い合わせください。

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