12.命名ルール


Mitaka Plusのスクリプト言語であるLuaは、変数名などの大文字・小文字を区別します。そのため、スクリプトの記述の際には大文字・小文字に注意して記述する必要があります。

Mitaka Plusに付属するスクリプト内では、以下の命名ルールに従ってオブジェクトや変数などの名前が付けられています。利用者が独自の変数を作る場合などは必ずしもこれに従う必要はありませんが、読みやすさのためにはこのルールに従うと良いでしょう。

種類 命名ルール
オブジェクト 大文字から始める Asteroids
プロパティ 小文字から始める Asteroids.visible
定数 mtk.から始め、以下すべて大文字 mtk.UNIT_KM
変数 小文字から始める lastTime = 1.0;